ギリギリの御触書(すごろく) †
基本 †
- すごろく迷宮に入るためには、迷宮ごとに定められたDPが必要
- すごろく攻略を有利に進めるアイテムを10個まで持っていける
- ダイスを振るごとに「満腹度」が減る
- 階段を降りるか、迷宮の中にいる『武家モン』(敵)を倒すと『きゃんでぃ』を獲得できる
- 迷宮から抜ける方法は3つある
- 最深階にいるボスを倒すと迷宮から抜けられる(むげんの迷宮を除く)
- ゲームオーバー(満腹度0か全員のHP0)
- 脱出アイテム「テレポダイス」を使う
ます †
- 空マス
- 階段マス
- 宝箱マス
- アイテムを獲得できる。宝箱を開ける鍵の種類で、もらえるアイテムのレア度が異なる
- バトルマス
- 『武家モン』と戦う
- 「満腹度」10を消費することで逃げられる(ボスとむげんの迷宮は逃げられない)
- 罠マス
- 豆大福マス
- 苺大福マス
※罠、豆大福、苺大福の各マスは、そのマスに入るときのダイスの目で効果が変わる
- 6で入ると効果が大きく、1〜3で入ると効果が小さい
バトル †
- 3つのダイスの目の合計で、敵にダメージを与える
- 3つのダイスのうち2つは自動で目が決まり、最後の1つを自分で決める
- ダイスを振る
- バトルダイス1〜6を使う
- 仲間の武家モンの奥義を使う(TPを消費)
- ダイスの目の合計が大きいほど大ダメージ
- 役を作るとさらに大きなダメージを与えられる
- 役リスト(強い順)
- 4、5、6(順不同)
- 1のゾロ目(=1が3つ)
- 6のゾロ目
- 5のゾロ目
- 4のゾロ目
- 3のゾロ目
- 2のゾロ目
迷宮 †
武家モン †
No | 武家モン名 | 奥義 | LV1の必要経験値 | 能力(Lv1) | 能力(Lv20 MAX) | 能力(Lv100 MAX) | 出現場所 | 育成 | 勝利時の経験値 | 勝利時のきゃんでぃ数 | 出現時のHP | 備考 |
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HP | TP | ちから | まもり | HP | TP | ちから | まもり | HP | TP | ちから | まもり |
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1(1P-1) | クセモン | 1 | | ? | ? | ? | ? | 128 | 11 | 125 | 123 | | | | | 〇〇迷宮 | | | | | |
じいの装備 †
備考 †