バトルアリーナ †
- 鷹狩り
- 同盟
- 2014/05/20 β版開始
- 2014/06/03 本公開
- 2014/07休止
- 2014/08より大幅リニューアル
- 2014/11/04 決戦進出方法変更
- 2015/01/05 アイテム使用上限数変更
- 2015/04/06 自然蘇生時の仕様変更
- 2015/06/16 空神の仕様変更
- 3人以上の同盟のみ参加できる(3人以上の同盟は強制参加)
- 協力戦とは関係が無い
遊び方 †
対決 †
- 対戦側の同盟からランダムで1名の対戦相手が決定
- 選ばれた相手の鷹隊と自分の鷹隊で対決する
- 1度の対決で鷹隊コストの1/10の行動力が減る(1未満切り上げ)
- 1度の対決をすると30秒間のロックがかかる
- (超)復活玉を使用した場合でも同様
- 一部古いガラケー機種では連続攻撃も可能である。
- 自分の体力が0になってしまうと3分間行動(攻撃)が出来ない
- 攻撃したときに、相手の体力ダウンの奥義が発動すると、自分の体力が減る
- 各人がどれだけダメージを与えたかはわからない(累計)
- 月末でメンバーが確定するため、月中に新たに同盟に加わっても参戦することができない
- 双方が攻撃しないまま0ポイントで終わると、両者とも敗北となる
連携 †
- 他の同盟員が攻撃した後に、攻撃することで連携が発生する
- 誰かが2度連続して攻撃するか、攻撃までに3分以上あくと、連携が途切れる
- 1人で攻撃を重ね続けると、攻撃力がダウンする
- 複数人で連携するとダメージが上がる
- 連携をつなげるためには最低3人以上の同盟員が必要
- 連携成功
- 連携維持
- 連携失敗
- A殿→B殿(1連携)→B殿(連携失敗)
- A殿→(3分以上)→B殿(連携失敗)
- 連携ボーナス
- 10人各1回ずつ連続で連携を成功させると、それ以降、同盟全員の攻撃力が1.5倍になる。但し、受付制限時間(10分以内?)があるので素早くやる必要がある。
- ごく稀に第2奥義(リンクブレーカー)が発動する
ランキング(順位) †
攻略法 †
- 先手必勝が有利。開始直後に相手を全滅させ、こちら側に攻撃できないようにする。3分後復活してさらに全滅させ続ければ、アイテムを使わない限り相手にポイントは入らない。連携も期待できる
- 各人が同じくらいの鷹隊レベルであれば、同盟団員の多い方が有利である。但し、攻撃に参加していないとポイントを献上してしまう披検体となる。
- 各属性の有利不利の理解は必須。余裕があるなら相手チームの編成も吟味しての編隊をしよう。
- 自属性の鷹はステータス補正+10%のボーナス。得意属性で更なる力の底上げを図るべし。
- 光闇属性は火水風属性全てに有利に機能する。同じ光闇属性とも互角なので、属性選択に迷ったら光闇属性で固めてみよう。
- 攻防時の奥義の関係上、攻撃力重視の編隊が主流。圧倒的攻撃力と攻撃アップ奥義で一気に畳み掛けよ。
- 育成が十分なっていなくとも、連携さえ出来てれば上位相手にも通用する。特に同盟全員の10人連携が成功さえすれば、あっという間に形勢は決まる。
- つまるところ、同盟全員の10人連携が一番重要である。最難関でもあるが…
- ※一番の重要ポイントは、強い同盟との戦いを避けるクジ運である。
- 相手に攻撃され体力が減っている場合、相手に攻撃しても与えるダメージは減ってしまう
- 復活玉(超復活玉)を使えば体力を100%回復でき、攻撃力も全能力発揮できる
- 格下相手にポイントを稼ぎたい場合はこの方法もひとつの選択肢である
スケジュール †
- 各月の第1火曜日から開始
- 予選(約4000チーム)→決勝(1000チーム)→決戦(100チーム)
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 |
---|
第1週 | - | 予選AB | 予選CD | 予選AB | 予選CD | 予選AB | 予選CD |
第2週 | - | 決勝AB | 決勝CD | 決勝AB | 決勝CD | 決勝AB | 決勝CD |
第3週 | - | 決戦(18:00〜22:00) | - | - | - | - | - |
第4週 | - | - | - | - | - | - | - |
第5週 | - | - | - | - | - | - | - |
予選 †
- 全25グループに分ける
- 1グループはおおむね150〜160チーム(同盟)前後
- 対戦前日に明日(もしくは明後日)の時間と対戦相手(4チーム)が発表される
- 全12戦(1日4戦×3日間)のバトルを行う
- 毎月 第1週
- 予選各グループ内の40同盟(ランキング30位+獲得P順位10位)が決勝進出
決勝 †
- 全100グループに分ける
- 全9戦(1日3戦×3日間)のバトルを行う(総当たり戦)
- 毎月 第2週
- 各グループの1〜3位が決戦に進出
最強の鷹との決戦 †
- 1戦のみ
- 空神の体力は280万
- 空神に対する奥義の効果は無効化される。
- 攻撃者に対して、以下のランダムで反撃する。まれに反撃がない場合もある。ほぼ同時に複数人で攻撃した場合、一人だけに反撃がある。
- 反撃:体力を1/4奪う(第7回までは1/3)
- 反射:空神への攻撃が自分への攻撃となって返ってくる(空神へのダメージ無し)
- 神滅の○:○(=指定された属性)の鷹の体力をゼロにする(指定された属性の鷹がいない場合、ダメージ無し)
- 神滅の波動:指定された2つの属性の鷹の体力をそれぞれ半分にする(指定された属性の鷹がいない場合、ダメージ無し)
- 神癒の力:空神の体力を10%回復(与えたダメージが100万?を超えたとき)
- 神癒の力:空神の体力を20%回復(与えたダメージが170万?を超えたとき)
- 裁きの流星:全員の鷹を全滅させる
- 空神の秘力:連携を切る(空神の第2奥義、詳細はコチラ)
- 毎月 第3週 火曜日 18:00〜22:00
空神の加護 †
- 決戦で「最強の鷹」に勝利すると、「空神の加護」が発動する。
- 「全ステータス」または「強化時の獲得経験値」が一定量上昇する(決勝1位通過1.5倍、2位1.2倍、3位1.1倍)
- 効果は翌月のバトルアリーナ終了までだが、バトルアリーナには反映されない。
タイムテーブル †
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 日 | 備考 |
---|
8:00〜8:30 | - | A | C | A | C | A | C | |
8:30〜9:00 | - | B | D | B | D | B | D | |
12:00〜12:30 | - | A | C | A | C | A | C | |
12:30〜13:00 | - | B | D | B | D | B | D | |
18:00〜18:30 | - | A | C | A | C | A | C | 予選のみ |
18:30〜19:00 | - | B | D | B | D | B | D | 予選のみ |
18:00〜22:00 | - | 決戦 | - | - | - | - | - | |
22:00〜22:30 | - | A | C | A | C | A | C | |
22:30〜23:30 | - | B | D | B | D | B | D | |
(決戦:第7回までは20:00〜22:00)
年表 †
月 | 予選突破 | 決勝突破 | 決戦 | 空神の加護 |
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β版 | 2014/05月 | - | - | - | - |
第1回 | 2014/06月 | 1500万〜2000万P 12戦6敗or7敗上位 | 3158万〜7360万P (平均4542万P) 原則9戦全勝 | | 全ステータスUP |
第2回 | 2014/08月 | | | | 全ステータスUP |
第3回 | 2014/09月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
第4回 | 2014/11月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
第5回 | 2015/01月 | | | | 全ステータスUP →強化時獲得経験値UP |
第6回 | 2015/02月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
第7回 | 2015/04月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
第8回 | 2015/06月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
第9回 | 2015/08月 | | | | 強化時獲得経験値UP |
注意点 †
- 対戦前日の鷹隊編成にて戦う(対戦日は編成固定)
- 対戦日でも強化・進化、編成替えは行えるが、上述によりバトルアリーナには反映されない
- 弱い同盟もしくは少人数の同盟に当たってしまうと、勝利はできるがポイントは期待できない
アイテム †
交換所 †
仕様変更 †
リニューアルによる変更(2014/08〜) †
- 2014/08開催分より
- 変更前に該当するのは初回(2014/06)のみとなる。
- 初回(2014/06)と変更後(2014/08〜)の違いは以下のとおり
項目 | 初回(2014/06) | 変更後(2014/08〜) |
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決勝進出条件 | ランキング(勝敗数優位)40位以内 | ランキング30位以内 ランキング31位以下より獲得P順位10位以内 (合計40同盟) |
予選 | 全24戦 (4戦/日×3日/週×2週間) | 全12戦 (4戦/日×3日/週×1週間) |
対戦時間 | 1時間 | 30分間 |
連携時間 | 5分以内 | 3分以内 |
自動蘇生による復活 | 5分後 | 3分後 |
アイテム制限 (復活玉、おにぎり等) | 使用上限無し | 1日5個まで |
復活玉の使用後 | 制限無し | 使用者は使用後1分間は攻撃されない (超復活玉でも使用者のみ) |
予選突破特典 | なし | 3000コバン、交換の札×15、 【亜種】黒ベイビー、【亜種】白ベイビー |
アイテム使用上限変更(2015/01〜) †
- 2015/01開催分より
- 変更による違いは以下のとおり
項目 | 変更前(〜第4回) | 変更後(第5回〜) |
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決勝進出条件 | ランキング30位以内 ランキング31位以下より獲得P順位10位以内 (合計40同盟) | ← |
予選 | 全12戦 (4戦/日×3日/週×1週間) | ← |
対戦時間 | 30分間 | ← |
連携時間 | 3分以内 | ← |
自動蘇生による復活 | 3分後 | ← |
アイテム制限 (復活玉、おにぎり等) | 1日5個まで | 1戦5個まで |
復活玉の使用後 | 使用者は使用後1分間は攻撃されない (超復活玉でも使用者のみ) | ← |
予選突破特典 | 3000コバン、交換の札×15、 【亜種】黒ベイビー、【亜種】白ベイビー | ← |
自然蘇生時の仕様変更(2015/04〜) †
- 2015/04開催分より
項目 | 変更前(〜第6回) | 変更後(第7回〜) |
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自動蘇生による復活 | 3分後 | ← |
自然蘇生時 | 蘇生後でもすぐに攻撃される (もぐら叩き状態!?) | 蘇生後は10秒攻撃されない |
復活玉の使用後 | 使用者は使用後1分間は攻撃されない (超復活玉でも使用者のみ) | ← |
β版 †
- 2014/05/20(火)08:00〜2014/05/25(日)23:00
- 公開記念として全員に秘薬×3、復活玉×5、超復活玉×2が送られた
- 本公開とβ版の違いは以下のとおり
項目 | β版 | 本公開 |
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鷹隊コスト | 1/3の行動力が減る | 1/10 |
攻撃後のロック | 15秒間ロック | 30秒間 |
参加同盟 | 1人同盟 | 3人以上の同盟 |
おにぎり | 使用上限無し | 1日5個まで |
特典 †
- ランキング各グループ40位以内
- 5000コバン
- 【亜種】ベイビー各色(黒・白・赤・青・緑)×1
ランキング †
- 母数11
- 各グループによってかなりのバラつきがありますのであくまでも参考程度に
- ただし、2敗しても2敗グループの上位(ベスト3くらい)であれば、40位以内は可能のようでした
1位 | 12勝0敗 | ポイント | 40位 | 10勝2敗 | ポイント |
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566万〜5934万 | 254万〜2054万 |
平均2689万 | 平均710万 |
偏差値2700万 | 偏差値800万 |
コメント †