*鍛冶屋 [#zacc301c] [[アバター屋>#f5bfb8dd]] -2009年6月16日実装 **アイテム合成 [#c6de7094] ***通常合成 [#sd2afd3e] 2個のアイテムを合成して新しいアイテムを生成する機能 - 非売品は材料として使えない。 -「珍」マークの付いたレアアイテムは材料として使える。(非売品は除く) -合成に係るコストは以下の通り。選択した職人のランクにより異なる。 --新米:0コバン --熟練:200コバン --伝説:500コバン -新米→熟練→伝説の順でレアアイテム出現率が高くなる? -通常は、1個目(2個目の場合もある?)の材料と同じカテゴリーのアイテムが生成される。(例:背景A×コテ→背景B) -材料のアイテムと同じアイテムは生成されない。(例:背景A≠背景B) -原価が「材料の合計金額×5」を超えるアイテムは生成されない。 --例:たいまつ(50コバン)+鉢巻(100コバン)では原価750(=売値150)コバン以下のアイテムが生成される -あるカテゴリーのアイテムを全部持っている場合、そのカテゴリーのアイテム同士を合成すると、材料のカテゴリーとは無関係に、通常合成以外のアイテムが生成される。 -アバター屋で購入できないアイテムが生成された場合、そのアイテムには「珍」マークがつく。 ***神業合成(奇跡の鍛冶屋) [#na9662fe] -アイテムなしでも合成が可能 -1回100クニポ -第2,4火曜日に更新される ***合成のレシピ [#yefc0e62] - [[こちら>合成のレシピ]]へお願いします。 **アイテム売却 [#gc57dc0b] アバターを売却するための機能 -非売品は売却不可。 -売却価格は販売価格の5分の1(1の位は切り上げ)。 **友達に贈る [#ic4cf824] 国友にアイテムをプレゼントする機能 -飛脚代(アイテムの値段の5%程度)が必要。 -非売品は贈ることができない。 -「珍」マークの付いたレアアイテムは贈ることができる。(非売品は除く) -相手がすでに持っているアイテムは贈ることができない。 -メッセージ機能あり --「友達に贈る」のメッセージ機能は、相手側の受信箱に届くが、通常のメールとは違って携帯への通知機能はない。 --贈った側の送信箱には残らないため、贈ったことを後から確認することはできない。 *アバター屋 [#f5bfb8dd] **アバター屋 [#f5bfb8dd] -購入できるアイテム |~カテゴリー|~種類数| |髪型|50| |兜・帽子|63| |装飾品|24| |ヒゲ|23| |右手武器|71| |左手武器|45| |鎧|45| |鎧下着|60| |陣羽織・帯|49| |ハカマ|86| |コテ|18| |履物|30| |背景|55| |大ペット・物|27| |ペット・小物|25| |>|~計 671種類| *備考 [#xa094d4a] #pcomment