源平物語

概要

物語の進行度はオレンジ色のゲージで表示され、「いざ、挑戦!!」コマンドを使用する度に行動力を消費し、物語が進む。ゲージが100%になるとその章は完了となるが、大将戦以外は何度でも同じ場所の物語を繰り返せる。

  • 各章の最後の話には敵大将(ボス)が出現し、通常の物語と同じく行動力を消費して戦う。
    • 進行度が運次第で変わり、大ダメージの場合通常ダメージ×1.2、防御された場合は×0.8の補正が掛かる。
  • 行動力 = (Lv-1) × 3 + 20
    • レベルアップ(貢献の証が2上がる(1の位が奇数の時))ごとに3増える
    • レベルの最大値は201、行動力は620である
  • 源平合戦で行動力が回復するのは
    • 1.最初に貢献の証を取った時
    • 2.貢献の証(銀、金、金剛)をピッタリ取った時
    • 3.レベルアップした時
  • 行動力を効率的に回復させる方法
    • 全体攻撃 100隊 銅獲得 回復
    • 全体攻撃 1000隊 銀獲得 回復
    • 単騎駆け 1600隊
    • 全体攻撃 400隊 金獲得 回復
    • 単騎駆け 1600隊
    • 単騎駆け 1600隊
    • 単騎駆け 1600隊
    • 全体攻撃 200隊 金剛獲得 回復

各編詳細

備考

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 源氏側(1週目)ですが、2章の大将は記載のとおりでした。 -- 2011-12-21 (水) 19:17:09
  • 源氏側(一周目)、2章の2で土肥実平[壱]がでています。必ずしも、3人ではないのかもしれませんね。表をどのように修正しましょうか? -- まなぶ? 2011-12-21 (水) 19:52:39
  • 源氏側(一周目)、1章の2で源頼政でなく源行家[壱]が出ています。その影響か1章の3の源頼政は参でなく弐になっています。 -- まなぶ? 2011-12-21 (水) 20:01:31
  • 私も上2つと同じ武将が出ています -- 2011-12-22 (木) 13:35:57
  • •源氏側(一周目)、2章の4で土肥実平[弐]と梶原景時[弐]がでています。ランダム? -- 2011-12-22 (木) 13:41:48
  • >1章の行家[壱] ぎゃーごめんなさい、テンプレ作成の時にコピペデータを間違って確定記述しちゃったようです。元データを確認したら仰るとおりでしたので直しておきました -- .56? 2011-12-24 (土) 03:15:24
  • 表が完全に埋まりましたが、何か間違いがあったらご指摘よろしくお願いします -- .56? 2011-12-24 (土) 04:12:09
  • 間もなく源氏1週目終わるのですが、レアにまだ一度も出会ってません。感触としてどれくらいの確率なんでしょうか? -- 2011-12-28 (水) 22:45:17
  • シークレット武将が解放されるのはそのシナリオをクリアしてからです。クリアした側のストーリーの各ステージに1人ずつ追加されます。 -- .56? 2011-12-29 (木) 03:04:15
  • ↑なるほど。ありがとうございます。 -- 2011-12-29 (木) 23:24:35
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2012-03-15 (木) 13:12:34 (4429d)